暂时不必担心iPhone 16不能用微信了
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过去一周,关于苹果微信“二选一”的话题持续霸占热搜,甚至有媒体发起“如果苹果微信二选一,你选择iPhone还是微信?”的投票,结果微信取得了压倒性的胜利。
最新的消息显示,苹果似乎先给了腾讯一个台阶。据彭博社9月6日消息,苹果已经批准了腾讯本周提交的 iOS 生态系统的微信更新,知情人透露,新版本在微信朋友圈和直播中进行了功能优化。苹果已批准腾讯控股的微信应用最新版本登陆即将发布的 iPhone 16 系列手机,这为双方就应用内购费用问题的持续谈判争取了更多时间。蓝鲸新闻记者向腾讯方面求证,但截至发稿尚未收到回复。
这至少暂时平息了中国消费者的担忧,苹果也需要在最新发布会召开之前稳住市场情绪。
回到事情的起点,争议的根源在于微信小游戏开发者对“苹果税”的不满。苹果官方应用商店App Store会对应用软件进行渠道抽成,在中国, “苹果税”的比例大约在30%,部分小型企业及新开发者的抽成比例为15%。也就是说,用户在苹果应用商店里下载的应用软件充值的款项,会有一部分归属于苹果。
值得注意的是,大部分国产安卓手机品牌应用商店对游戏等应用充值的“税率”更是高达50%。
在苹果封闭的生态系统之下,微信的小游戏收入可以绕过“苹果税”。这相当于减少了苹果在软件服务业务层面的收入,动了苹果的蛋糕。
具体操作方式也有媒体曾详细报道过,例如当有微信小游戏玩家充值时,系统会将用户导向一个“客服聊天”界面,用户向客服发送充值指令后,客服返回一条支付链接,之后用户就可以通过微信支付完成充值。这样一来,就躲避了苹果的抽成。
过去这部分收入微不足道,但近年来小游戏行业在中国市场蓬勃发展,这部分收入的体量也越来越大。而微信小游戏成为争议的导火索一个很重要的原因就是,如今的微信小游戏已经成为腾讯很重要的业务板块。按照腾讯财报,2024年第二季度,小游戏总流水同比增长了20%;本土市场的游戏收入、视频号收入、小游戏平台服务费及视频号商家技术服务费等高毛利率收入来源的增长,带动腾讯毛利同比增长21%至859亿元。
在上个月的二季度业绩电话会上,腾讯管理层也首次回应了正在与苹果商量关于微信小游戏的收入分成问题。“目前我们并未通过应用内交易在iOS上实现小程序的货币化。我认为,如果这种货币化能够实现,这不仅符合我们的利益,也符合苹果的利益,更符合游戏开发者和用户的利益。但我们希望能在经济上可持续且公平的条件下实现这一目标。这个讨论正在进行,我们希望能达成一个积极的结果,因为这将是一个三赢的局面,”腾讯管理层表示。
早在2017年,苹果就和微信就因微信公众号打赏的相关功能产生过纠纷,当时微信上线微信公众号打赏功能,读者可以通过微信支付的方式打赏创作者,但苹果认为该功能属于内容消费,应该接入苹果的应用商店之后再行购买。
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